BAB I
PENDAHULUAN
I. Latar Belakang
Dewasa ini perkembangan dan kemajuaan teknologi informasi dan komunikasi
telah berkembang dengan sangat pesat. Berbagai kemudahan memperoleh
informasi dari berbagai penjuru dunia dapat kita nikmati dalam hitungan
detik. Pada saat " Zaman Batu " teknologi informasi dan komunikasi
dianggap sebagai sesuatu yang tidak mungkin, kini telah menjadi
kenyataan. Dengan teknologi yang luas ini kita harus dapat
memanfaatkannya.
Diantara teknologi informasi yang hampir disetiap tempat kita temukan
adalah computer. Sekarang computer sangat berkembang pesat hampir setiap
tahun computer selalu mengalami perkembangan.Orang bisa menggunakan
computer dimana saja dirumah, dikafe, disekolah, dan ditempat lainnya.
Sedangkan model dan design dari computer itu sendiri juga mengalami
perkembangan..
2. Perumusan Masalah
• Pengertian Komputer
• Sejarah Komputer
• Proses Perkembangan Komputer.
• Berdasarkan perkembangan teknologi komputer, maka perkembangannya dapat kita bagi menjadi 2 bagian.
BAB II
TUJUAN DAN MANFAAT PENELITIAN
I. Tujuan Penelitian
Untuk mengetahui perkembangan teknologi dari pertama ditemukan sampai
sekarang. Meningkatkan ilmu pengetahuan dalam bidang teknologi informasi
khususnya computer. Untuk mengetahui jenis jenis computer yang lebih
canggih dan memiliki mutu yang lebih tinggi agar dapat dimanfaatkan
dengan efektif dan efisien.Memajukan daya pikir manusia agar menciptakan
pola pikir inovatif dan kreatif.Agar manusia mampu untuk menghasilkan
computer yang lebih canggih dari yang telah pernah ada.Agar masyarakat
Indonesia tidak ketinggalan dari negara yang lebih berkembang pada saat
sekarang.Dengan mengetahui perkembangan computer, maka masyarakat
Indonesia telah mampu untuk berkompetitif secara sehat untuk
menghasilkan sesuatu yang lebih bermutu.Untuk mengetahui sesuatu hal
atau objek yang dahulunya tidak diketahui dan dengan adanya computer
maka hal tersebut dapat diketahui.
2. Manfaat Penelitian
Manfaat komputer dalam kehidupan sehari- hari sangat banyak dan sangat
membantu, mempermudah , mempecepat pekerjaan –pekerjaan manusia
diantaranya adalah : . Bidang Pendidikan
BAB III
METODE PENELITIAN
Metode Penulisan
Penulis mempergunakan metode pustaka, cara yang di gunakan adalah :
Studi pustaka dan sumber internet
Dalam metode ini penulis membaca buku-buku yang berkaitan dengan penulisan proposal dan beberapa sumber dari internet.
BAB IV
SISTEMATIKA PEMBAHASAN
1. PENGERTIAN KOMPUTER
Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur
yang telah dirumuskan. Kata computer semula dipergunakan untuk
menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika,
dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan
kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir
eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern
dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika.
Secara luas, Komputer dapat didefinisikan sebagai suatu peralatan
elektronik yang terdiri dari beberapa komponen, yang dapat bekerja sama
antara komponen satu dengan yang lain untuk menghasilkan suatu informasi
berdasarkan program dan data yang ada. Adapun komponen komputer adalah
meliputi : Layar Monitor, CPU, Keyboard, Mouse dan Printer (sbg
pelengkap). Tanpa printer komputer tetap dapat melakukan tugasnya
sebagai pengolah data, namun sebatas terlihat dilayar monitor belum
dalam bentuk print out (kertas).
Dalam definisi seperti itu terdapat alat seperti slide rule, jenis
kalkulator mekanik mulai dari abakus dan seterusnya, sampai semua
komputer elektronik yang kontemporer. Istilah lebih baik yang cocok
untuk arti luas seperti "komputer" adalah "yang memproses informasi"
atau "sistem pengolah informasi."
2. SEJARAH KOMPUTER
a. Penggolongan Alat Pengolah Data
Bagaimanapun juga alat pengolah data dari sejak jaman purba
sampai saat ini bisa kita golongkan ke dalam 4 golongan besar:
1) Peralatan manual: yaitu peralatan pengolahan data yang sangat
sederhana, dan faktor terpenting dalam pemakaian alat adalah
menggunakan tenaga tangan manusia. Contoh : Abacus
Abacus, yang muncul sekitar 5000 tahun yang lalu di Asia kecil dan masih
digunakan di beberapa tempat hingga saat ini, dapat dianggap sebagai
awal mula mesin komputasi. Alat ini memungkinkan penggunanya untuk
melakukan perhitungan menggunakan bijibijian geser yang diatur pada
sebuh rak. Para pedagang di masa itu menggunakan abacus untuk menghitung
transaksi perdagangan. Seiring dengan munculnya pensil dan kertas,
terutama di Eropa, abacus kehilangan popularitasnya.
2) Peralatan Mekanik: yaitu peralatan yang sudah berbentuk mekanik yang digerakkan dengan tangan secara manual
a) Pascaline
Pada tahun 1642, Blaise Pascal (16231662), yang pada waktu itu berumur
18 tahun, menemukan apa yang ia sebut sebagai kalkulator roda
numerik (numerical wheel calculator) untuk membantu ayahnya melakukan
perhitungan pajak.
Kotak persegi kuningan ini yang dinamakan Pascaline, menggunakan
delapan roda putar bergerigi untuk menjumlahkan bilangan hingga delapan
digit. Alat ini merupakan alat penghitung bilangan
berbasis sepuluh. Kelemahan alat ini adalah hanya terbatas untuk
melakukan penjumlahan.
Tahun 1694, seorang matematikawan dan filsuf Jerman, Gottfred
Wilhem von Leibniz (16461716) memperbaiki Pascaline dengan membuat
mesin yang dapat mengalikan. Sama seperti pendahulunya, alat mekanik ini
bekerja dengan menggunakan rodaroda gerigi. Dengan mempelajari catatan
dan gambargambar yang dibuat oleh Pascal, Leibniz dapat menyempurnakan
alatnya.
b) Kalkulator Mekanik(Arithometer)
Charles Xavier Thomas de Colmar menemukan mesin yang dapat melakukan
empat fungsi aritmatik dasar. Kalkulator mekanik Colmar, arithometer,
mempresentasikan pendekatan yang lebih praktis dalam kalkulasi karena
alat tersebut dapat melakukan penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan
pembagian.
3) Peralatan Mekanik Elektronik: Peralatan mekanik yang digerakkan oleh secara otomatis oleh motor elektronik
a) Mesin Uap Differensiil
Awal mula komputer yang sebenarnya dibentuk oleh seoarng profesor
matematika Inggris, Charles Babbage (17911871). Tahun 1812, Babbage
memperhatikan kesesuaian alam antara mesin mekanik dan
matematika. Mesin mekanik sangat baik dalam mengerjakan tugas yang sama
berulangkali tanpa kesalahan; sedang matematika membutuhkan repetisi
sederhana dari suatu langkahlangkah tertenu. Masalah tersebut
kemudain berkembang hingga menempatkan mesin mekanik sebagai alat untuk
menjawab kebutuhan mekanik.
Usaha Babbage yang pertama untuk menjawab masalah ini muncul pada tahun
1822 ketika ia mengusulkan suatu mesin untuk melakukan perhitungan
persamaan differensil. Mesin tersebut dinamakan Mesin Differensial.
Dengan menggunakan tenaga uap, mesin tersebut dapat menyimpan program
dan dapat melakukan kalkulasi serta mencetak hasilnya secara otomatis
b) Analytical Engine
Setelah bekerja dengan Mesin Differensial selama sepuluh tahun, Babbage
tibatiba terinspirasi untuk memulai membuat komputer general
purpose yang pertama, yang disebut Analytical Engine.
Asisten Babbage, Augusta Ada King (18151842) memiliki peran
penting dalam pembuatan mesin ini. Ia membantu merevisi rencana, mencari
pendanaan dari pemerintah Inggris, dan mengkomunikasikan spesifikasi
Anlytical Engine kepada publik. Selain itu, pemahaman Augusta yang baik
tentang mesin ini memungkinkannya membuat instruksi untuk dimasukkan ke
dalam mesin dan juga membuatnya menjadi programmer wanita yang
pertama.
Pada tahun 1980, Departemen Pertahanan Amerika Serikat menamakan sebuah
bahasa pemrograman dengan nama ADA sebagai penghormatan kepadanya. Mesin
uap Babbage, walaupun tidak pernah selesai dikerjakan, tampak sangat
primitif apabila dibandingkan dengan standar masa kini. Bagaimanapun
juga, alat tersebut menggambarkan elemen dasar dari sebuah komputer
modern dan juga mengungkapkan sebuah konsep penting. Terdiri dari
sekitar 50.000 komponen, desain dasar dari. Analytical Engine
menggunakan kartukartu perforasi (berlubanglubang) yang berisi
instruksi operasi bagi mesin tersebut. Pada 1889, Herman Hollerith
(18601929) juga menerapkan prinsip kartu perforasi untuk melakukan
penghitungan. Tugas pertamanya adalah menemukan cara yang lebih cepat
untuk melakukan perhitungan bagi Biro Sensus Amerika Serikat. Sensus
sebelumnya yang dilakukan di tahun 1880 membutuhkan waktu tujuh tahun
untuk menyelesaikan perhitungan. Dengan berkembangnya populasi, Biro
tersebut memperkirakan bahwa dibutuhkan waktu sepuluh tahun untuk
menyelesaikan perhitungan sensus.
4) Peralatan Elektronik: Peralatan yang bekerjanya secara elektronik penuh
Pada tahun 1903, John V. Atanasoff dan Clifford Berry mencoba membuat
komputer elektrik yang menerapkan aljabar Boolean pada sirkuit elektrik.
Pendekatan ini didasarkan pada hasil kerja George Boole (18151864)
berupa sistem biner aljabar, yang menyatakan bahwa setiap persamaan
matematik dapat dinyatakan sebagai benar atau salah. Dengan
mengaplikasikan kondisi benarsalah ke dalam sirkuit listrik dalam
bentuk terhubungterputus, Atanasoff dan Berry membuat komputer elektrik
pertama di tahun 1940. Namun proyek mereka terhenti karena
kehilangan sumber pendanaan
b. Penggolongan Komputer
Penggolongan komputer berdasarkan 5 hal:
5) Data yang diolah
a) Komputer Analog
Digunakan untuk mengolah data kualitatif, bekerja secara kontinu dan
parallel, biasanya tidak memerlukan bahasa perantara. Contohnya komputer
yang digunakan dirumah sakit untuk mengukur suhu, kecepatan suara,
voltase listrik.
b) Komputer Digital
Digunakan untuk mengolah data kuantitatif (huruf, angka, kombinasi huruf
& angka, karakterkarakter khusus) biasanya memerlukan bahasa
perantara. Contohnya komputer PC dll.
c) Komputer Hybrid
Merupakan kombinasi antara komputer analog dengan digital. Contohnya: Facsimile
6) Penggunaan
Berdasarkan penguunaannya komputer dibedakan menjadi 2 yaitu :
a) Komputer Untuk Tujuan Khusus (Special Purpose Computer)
Komputer yang dirancang untuk menyelesaikan masalah yang khusus yg
biasanya hanya berupa satu masalah saja. Komputer ini dapat berupa
komputer digital maupun komputer analog, dan mumnya komputer analog
adalah special purpose computer. Komputer ini banyak dikembangkan untuk
pengontrolan yang otomatis pada proses-proses industri seperti pabrik
kimia, penyulingan minyak, pabrik baja serta untuk tujuan militer
b) Komputer Untuk Tujuan Umum (General Purpose Computer)
Komputer yang dirancang untuk menyelesaikan bermacam-macam masalah
dengan program-program yang bermacam-macam pula. Dibandingkan dengan
special-purpose computer, kecepatannya lebih rendah. Dipakai untuk
berbagai keperluan, untuk aplikasi bisnis, teknik, pendidikan,
pengolahan kata, permainan, dsb. Komputer ini dapat berupa komputer
digital maupun komputer analog, dan umumnya komputer digital adalah
general purpose computer.
7) Kapasitas dan ukurannya
Berdasarkan kapasitas dan ukurannya komputer dibedakan menjadi 6 yaitu :
a) Tower (menara) adalah yang biasanya diletakkan disamping atau
dibawah meja, karena ukurannya yang relatif besar, sehingga
memenuhi meja. Komputer ini biasanya banyak memiliki ruang
didalamnya dan banyak memiliki expansion slot (tempat untuk memasang
card tambahan), sehingga bisa ditambahkan dengan berbagai perangkat
tambahan.
b) Desktop (meja) adalah komputer yang ukuran sedikit lebih kecil dari
dari Tower, tetapi biasanya diletakkan diatas meja. Komputer ini paling
banyak dipakai karena harganya yang lebih murah bila dibandingkan dengan
bentuk yang lain.
c) Portable (mudah dibawabawa) adalah komputer yang ukuran sedikit
lebih kecil dari Desktop, karena bagianbagiannya dapat dirangkai
menjadi satu kotak saja, sehingga mudah dibawa kemanamana. Komputer ini
ditujukan bagi pemakai yang sering bertugas ilapangan, misalnya
insinyur yang bertugas menyelesaikan suatu rumah atau peneliti yang
mengumpulkan data dilokasi yang jauh dari kantornya. Komputer ini kurang
populer karena relatif besar dan berat.
d) Notebook (buku catatan) adalah komputer yang ukurannya sebesar buku..
Notebook mempunyai ukuran yang sama dengan kerta kuarto, yaitu 8 ½ x 11
inci, tebalnya berkisar 1 hingga 1 ½ inci dan beratnya antara 4 sampai 6
kg
e) Subnotebook adalah komputer yang ukuran ada diantara komputer
notebook dan palmtop. Ukuran komputer ini sedikit lebih kecil dari
notebook karena ada sebagian perangkat yang tidak dipasang, biasanya
disk drive.
f) Palmtop adalah komputer yang dapat digenggam, karena ukurannya
yang sangat kecil. Komputer ini sering disebut handheld computer.
Komputer ini tidak memerlukan aliran listrik, melainkan baterai kecil
biasa (ukuran AA). Kelemahan dari komputer ini adalah layarnya yang
terlalu kecil dan keyboardnya sedikit lebih kecil dari ukuran standar,
sehingga menyulitkan pemakai.
3. Proses Perkembangan Komputer
Perkembangan teknologi komputer yang dijabarkan di bawah ini di bagi
atas empat generasi berdasarkan atas komponen-komponen yang
digunakannya, mulai dari yang berukuran “big” hingga mikro yang sejalan
juga dengan kerumitan komponennya.
A. Generasi Pertama
Komputer genarasi pertama ini disebut juga sebagai komputer dinosaurus
karena ukurannya yang relatif besar. Hanya orang yang ahli sajalah yang
dapat menggunakan komputer ini karena sangat sulit dan daya komputesinya
sangatlah lambat.
Ciri ciri komputer pada generasi pertama adalah sebagai berikut :
Komponen elektronikanya dari Tabung Hampa (Vacuum Tube)
• Program dibuat dalam bahasa mesin (Machine Language), yang programnya
tersimpan dalam memori komputer. Programnya masih menggunakan bahasa
mesin dengan menggunakan kode 0 dan 1 dalam urutan tertentu.
Sifat-sifatnya:
• Ukurannya besar dan memerlukan tempat yang sangat luas
• banyak Pendingin (AC) karena banyak mengeluarkan panas
• Prosesnya relatif lambat
• Memerlukan Kapasitas untuk menyimpan data kecil.
Pabrik yang memproduksi; UNIVAC, IBM, BURROGHS, HONEYWELL
• Contoh mesin; ENIAC, MARK II, EDSAC, MARK III, UNIVAC I & II, IBM 650, ADVAC
Komputer generasi pertama berawal dari tahun 1942 hingga tahun 1959
B. Generasi Kedua
Komputer generasi kedua ini muncul pada era 1960-an dan dulu komputer
ini banyak di gunakan di berbagai perusahaan perusahaan khususnya dalam
bidang bisnis. Ukurannya lebih kecil ketimbang komputer generasi pertama
yaitu kira kira seukuran lemari saja. Pada era ini juga manusia telah
mengenal printer, memori, disket ataupun sistem operasi.
Ciri ciri komputer generasi kedua adalah sebagai berikut :
Komponen elektronikanya dari Transistor, Program dibuat dengan Assembly
Language, Common Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula
Translator (FORTRAN) dan ALGOL
Sifat-sifatnya:
• Ukurannya relatif kecil
• Tidak banyak mengeluarkan panas
• Telah mengenal Magnetic Tape dan Magnetic Disk untuk menyimpan data
• Mulai mengenal Tele Processing (time sharing yang memungkinkan beberapa user dapat memakai kokmputer secara bersama-sama)
• Proses relatif lebih cepat
• Kapasitas untuk menyimpan data semakin besar.
Pabrik yang memproduksi; UNIVAC, IBM, BURROGHS, HONEYWELL, CDC (Control Data Corporation), NCR
Contoh mesin; IBM (IBM 1620, IBM 1401, IBM 7070, IBM 7080, IBM 7094),
UNIVAC III, CDC 6600 Super dan CDC 7600, BURROGHS 5500, HONEYWELL 400,
PDP 1 & 5
Walaupun komputer ini telah menggunakan transistor yang mana
menggantikan fungsi tabung hampa tetapi tetap saja mengeluarkan panas
walaupun tidak sebanyak yang di keluarkan oleh komputer generasi pertama
dan itu dapat berpotensi untuk merusak komponen komponen yang ada pada
komputer. Pada generasi ini juga bermunculan banyak programmer, analyst
dan ahli di bidang komputer serta juga bermunculan dan mulai berkembang
industr piranti lunak atau softwere.
C. Generasi Ketiga
Penemuan baru di bidang hardware dilakoni dengan munculnya IC
(Integrated Circuit) dalam komponen komputer. Karena kelebihannya dalam
menyatukan berbagai komponen-komponen dalam suatu chip tunggal sehingga
komputer pada saat itu ukuran komputer menjadi semakin kecil tanpa
menurunkan kinerja yang dihasilkan, bahkan semakin meningkatkan
kinerjanya. Pada bagian software, teknik-teknik pemrograman jamak (Multi
Programming) mulai dikembangkan sehingga makin menambah koleksi
berbagai bahasa pemrograman yang ada. Cray-1, UNIVAC 90/30 dan IBM
360adalah beberapa contoh komputer pada generasi ini.
Komputer generasi ketiga merupakan perkembangan yang paling pesat dari
perkembangan komputer yang ada. Komputer generasi ketiga muncul sejak
era 1965-1971-an. Transistor yang dianggap tidak effisien lagi membuat
manusia mencari solusi lain dan solusi itu di temukan pada batu kuarsa (
Quartz rock ). Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument,
mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) di tahun
1958. Hal ini merupakan sebuah inovasi yang dapat mendongkrak munculnya
komputer generasi ketiga.
Ciri ciri komputer generasi ketiga adalah sebagai berikut :
Komponen elektronikanya dari Integrated Circuit (IC) yang berbentuk
lempengan atau chip Program dibuat dengan bahasa tingkat tinggi (High
Level Language), yaitu: BASIC, FORTRAN, COBOL Sudah menerapkan konsep
multi processing dan dapat menjalankan program lebih dari satu multi
programming dalam waktu yang bersamaan Dapat berkomunikasi dengan
peralatan lain untuk melakukan komunikasi data seperti telepon dengan
komputer.
Sifat-sifatnya:
• Ukurannya lebih kecil dari komputer generasi kedua
• Mulai mengenal Multi Programming dan Multi Processing
• Adanya integrasi antara Software dan Hardware dalam Sistem Operasi
• Prosesnya sangat cepat
• Kapasitas untuk menyimpan data lebih besar.
Pabrik yang memproduksi; IBM, BURROGHS, HONEYWELL, NCR
Contoh mesin; IBM S/360, UNIVAC 1108, PDP 8 & 11, HONEYWELL 200, RCA, SPECTRA 70.
Pada era ini juga mulai digunakannya sistem operasi (operation sistem)
yang memungkinkan mesin menjalankan berbagai program yang berbeda secara
serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi
memori komputer. Sistem operasi komputer pada generasi ketiga adalah
UNIX dan Windows. Walapupun grafiknya masihlah sangat minim.
D. Generasi Keempat
Seiring dengan lajunya waktu perkembangan komputer sebagai alat
pemrosesan data semakin meningkat pesat terutama pada generasi ini.
Kecepatannya yang semakin bertambah berbanding terbalik dengan ukurannya
yang semakin kecil dengan didukung oleh kemampuan memori yang lebih
besar. Harganya pun semakin murah disebabkan oleh karena
komponen-komponennya telah diproduksi dan dijual secara missal. Pada
periode ini berbagai IC disatukan menjadi satu kesatuan membentuk
komponen yang disebut dengan VLSI (Very Large Scale IC). Penggunaan
perangkat lunak yang semakin mudah dan berkembang mulai diterapkan pada
komputer-komputer rumahan, seperti word processing dan spreadsheet.
Jaringan internet pun makin luas yang dahulunya hanya dinikmati oleh
kelompok-kelompok elite kini sudah bisa digunakan juga oleh masyarakat
awam. Penggunaan mikroprosessor kini tidak mutlak lagi digunakan hanya
pada komputer melainkan sudah diaplikasikan pada produk-produk
elektronik lainnya, seperti televisi dan microwave. Melihat perkembangan
dunia komputer yang tingkat pertumbuhannya sangat tinggi mulai dari
generasi awal hingga sekarang ini dapat kita prediksikan bagaimana
karakteristik komputer pada generasi mendatang.
E.Komputer Generasi Kelima
Ciri ciri komputer generasi kelima adalah sebagai berikut :
Komputer generasi ini masih dalam tahap pengembangan dan pemakainya
belum banyak. Pengembangan komputer genarasi ini dipelopori oleh negara
Jepang
Komponen elektronikanya menggunakan bentuk paling baru dari chip VLSI
Program dibuat dalam bahasa PROLOG (Programming Logic) dan LISP (List Processor)
Komputer generasi kelima difokuskan kepada AI (Artificial Inteligence /
Kecerdasan Buatan), yaitu sesuatu yang berhubungan dengan penggunaan
komputer untuk melaksanakan tugas-tugas yang merupakan analog tingkah
laku manusia.
Dua tanda tanda akan munculnya inovasi komputer generasi kelima adalah
komputer paralel yang berarti memungkinkan banyak CPU bekerja sama
membentuk suatu jaringan yang efisien.
BAB V
PENUTUP
I. Kesimpulan
Perkembangan komputer dari masa ke masa selalu mengalami peningkatan.
Pada awalnya komputer bukanlah alat yang diciptakan untuk berbagai
kegunaan seperti yang kita amati pada zaman sekarang. Dulu komputer
diciptakan hanya sebagai alat untuk mempermudah dalam penghitungan atau
lebih mudahnya sebagai mesin hitung matematika. Tetapi seiring dengan
perkembangan zaman komputer ini terus berevolusi menjadi mesin serba
guna khususnya pada bidang industri dan penelitian.
II. Saran
Untuk kemajuan teknologi computer maka diharapkan agar perkembangan
computer kedepan mampu mengubah pola fikir dan menjadikan masyarakat
Indonesia menjadi manusia yang kreatif dan inovatif. Serta tumbuhnya
kratifitas hingga menghasilkan suatu karya yang berguna bagi
manusia.Diharapkan dengan adanya teknologi computer dapat dimanfaat
sesuai dengan kegunaan sebenarnya yang mampu mempercerdas bangsa
bukannya unutk menghancurkan moral moral bangsa.Kemajuan computer dimasa
mendatang diharapkan dapat membantu semua jenis pekerjaan manusia
sehingga mereka mampu menyelesaikan pekerjaan mereka dengan cepat karena
dimasa depan teknologi akan semakin canggih dan semua pekerjaan
dikerjakan dengan system komputerisasi
DAFTAR PUSTAKA
Stallings,William. Computer Organization and Architecture “designing for
performance”. New Jerseys : Prentice Hall. Sixth edition.
Tanenbaum, Andrew S. Structured Computer and Organization 4th edition PDF.
http:/awank.blogsome.come/Sejarah perkembangan computer ma
http://id.wikipedia.org/wiki/Sejarah_komputer
http://aplikomfeunlam.files.wordpress.com/2007/11/penggolongan-komputer.pdf
http://www.unhas.ac.id/rhiza/arsip/Arsitektur%20Komputer/arsitektur%20komputer/modul_6_-_sejarah_pc.pdf